Windows 10 : OS 3 en 1 et Transportable ?

Windows 10 : vers un OS “3-en-1” et une interface “transportable”

Microsoft demeure focalisé sur l’amélioration du mode Continuum. Objectif : tendre vers une expérience utilisateur continue et sans couture entre les différentes déclinaisons de l’OS : smartphone, tablette, PC, casque holographique…

Même si la prochaine mise à jour de Windows 10 sera centrée sur la 3D et la création graphique (d’où son nom : la Creators Update), Microsoft n’entend pas moins rester focalisé sur une cible : “la continuité d’expérience” entre les différentes versions de son OS (desktop, tablette, smartphone…). Ce travail de R&D devrait donc être au menu des prochaines mises à jour du système d’exploitation (Redstone 3, 4…) L’objectif ? Aboutir à une synchronisation toujours plus fine des tâches et applications entre les divers appareils Windows de l’utilisateur. Le cloud étant utilisé, ici, comme l’un des principaux liants entre device aux côtés d’un OS (Windows 10) conçu comme résiliant et multiplateforme. “Le mode Continuum reste une priorité au sein de Windows 10”, confirme Jean-Christophe Dupuy, directeur de la division Windows & Devices chez Microsoft France.

Windows mobile et desktop pourraient encore se rapprocher

La continuité d’expérience entre les différentes déclinaisons de Windows 10 était déjà l’un des axes d’évolution clés de la mise à jour dite Anniversaire de Windows 10 sortie cet été. Dans ce domaine, Microsoft a surtout cherché jusqu’ici à mieux synchroniser Windows 10 et Windows 10 Mobile. Pour ce faire, l’éditeur a, notamment, recours au stockage cloud (avec OneDrive) pour offrir un accès aux fichiers quelle que soit la plateforme Windows, mobile ou fixe. L’OS orchestre également une diffusion “multi device” des notifications (alertes, SMS, etc.). Ce travail de R&D va se poursuivre. Le but étant d’aboutir à une continuité d’expérience sans couture entre éditions de Windows. A terme, l’idée serait d’aller jusqu’à permettre de poursuivre une tâche commencée sur un appareil (par exemple la rédaction d’un mail) sur un autre.

Pour aboutir à une expérience utilisateur continue sous Windows, Microsoft planche sur une nouvelle piste : un smartphone convertible à la fois en poste de travail et tablette tactile. “A l’instar du travail que nous avons réalisé avec HP autour de son Elite x3, notre objectif est de favoriser l’émergence d’une nouvelle catégorie de terminal : le 3-en-1. Il s’agit d’un device qui offrirait la mobilité d’un smartphone, la vélocité d’une tablette et la puissance d’un notebook comme le Surface Book“, explique Jean-Christophe Dupuy. Certes, le scénario du smartphone transformable a déjà été en partie expérimenté par Microsoft avec le Lumia 950. Un Windows Phone sorti fin 2015, qui, par le biais d’une station d’accueil, pouvait déjà être connecté à un écran externe, et doté d’un clavier physique et d’une souris. “C’était là une première étape. Mais notre objectif est d’aller beaucoup plus loin en termes de qualité d’expérience et de puissance”, confie Jean-Christophe Dupuy.

Problème : les Windows Phone, étant basés sur une architecture ARM, ne peuvent nativement prendre en charge les logiciels développés pour PC (car ces derniers reposent, eux, sur des architectures x86). Les téléphones Windows sont, ainsi, théoriquement optimisés pour ne faire tourner que les apps tactiles dites universelles (Universal Windows Apps). Pour résoudre l’équation, Microsoft serait en train de plancher sur l’intégration à Windows 10 Mobile d’un émulateur x86. Une brique qui permettrait ainsi d’exécuter des logiciels PC (Win32) sur un terminal Windows Mobile. D’après Mary Jo Foley de Zdnet.com, toujours bien informée sur les plans de Microsoft, cette nouveauté pourrait être au menu de la quatrième mise à jour majeure de Windows 10 (alias Redstone 3) – prévue pour l’automne 2017. Microsoft ne commente pas officiellement cette information.

Un nouveau concept d’interface graphique “transportable”

Ce n’est pas tout. Microsoft travaillerait, en parallèle, sur une évolution de l’interface tactile (dite moderne) de Windows 10, qui pourrait elle-aussi apporter une nouvelle dimension au mode Continuum. L’information a été révélée par Windows Central et Numerama. Cette nouvelle interface (dont le nom de code serait “Project Neon”) pourrait en effet devenir une passerelle entre Windows 10 version desktop et la réalité augmentée projetée par Windows 10 Holographic. L’idée étant de pouvoir gérer le déplacement d’éléments graphiques en dehors d’un écran tactile Windows, en vue de les faire apparaître devant soi en réalité augmentée. “C’est une UI qui se transporte entre terminaux”, indique une source dans les colonnes de Windows Central. Textures, modèles 3D et effets de lumière seraient, ici, mis à contribution.

Dans le même temps, l’objectif de Microsoft avec le projet Neon serait également de rendre l’interface tactile de Windows 10 plus dynamique et animée. Il s’agirait d’aboutir à un environnement “très fluide, avec beaucoup de mouvements et de belles transitions”, toujours selon les sources de Windows Central et Numerama.

Pour doter Windows 10 de cette nouvelle interface graphique, Microsoft chercherait à faire évoluer le langage Microsoft Design Language 2 (MDL2) sur lequel repose l’actuelle UI de Windows 10. Compatible avec MDL2, Neon n’impliquerait pas de réécrire les applications Windows existantes. Microsoft souhaiterait néanmoins profiter du chantier pour remettre de l’ordre dans les règles de développement des apps tactiles Windows 10. Laissant une grande liberté aux développeurs (en termes de menu contextuel, de barre d’application…), les pratiques MDL2 actuelles ont, il est vrai conduit, à une offre d’apps souvent peu cohérente en termes graphiques. L’objectif serait de rectifier le tire.

L’UI Neon pourrait apparaître dans les toutes prochaines mises à jour de Windows 10 (Creators Update et Redstone 3), d’abord via des applications signées Microsoft. D’après Numerama, les développeurs devraient pouvoir commencer à l’utiliser dans leurs apps à partir de la mise à jour suivante (peut-être baptisée par Microsoft en interne Redstone 4 ?), qui ne sera probablement pas livrée, elle, avant 2018.

source: JDN

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